craps

Wie man Craps spielt

Vom alten Ägypten und dem antiken Griechenland über das mittelalterliche Sachsen bis hin zur Neuzeit war Craps schon immer ein beliebtes Spiel. Die Definition von „Craps“, die sich in unserer Kultur durchgesetzt hat, ist falsch, da Craps in vielen verschiedenen Spielformen verwendet wird. Nur bei Craps werden die weggeworfenen Würfel als einzige Waffe des Spielers verwendet, um den Sieg zu sichern.

Das Spiel besteht aus einem Miniaturspielbrett und zwei Würfeln, die mit 1 bis 6 markiert sind. Das Spielfeld ist abgesteckt und von einem Zaun umgeben, damit die Würfel nicht herausfallen können. Das Spiel kann von bis zu 20 Spielern gespielt werden. Der Shooter ist der Spieler, der die Würfel hat. Die Spieler können Wetten platzieren, bevor sie ihre Würfe machen. Die Würfel werden in der Regel nach acht Stunden Spielzeit ausgetauscht, da die Kanten der Würfel abgenutzt sind.

Das Ziel des Spiels

Das Ziel von Craps ist so transparent wie möglich. Die Spieler müssen die Zahl erraten, die auf dem geworfenen Pfeil erscheint. Mit der Weiterentwicklung der Casino Craps Spiele kam die Vielfalt. Die Spieler können auf den Bereich, die Gleichheit und die Summe der gezogenen Zahlen setzen.

Die Regeln von Craps

Die Spieler stellen sich abwechselnd auf, so dass sich der Pfeil ständig verändert. Der Geber überwacht den Wurf des Spielers, der regelkonform erfolgen muss. Die Würfel müssen die andere Seite treffen, der Wurf muss mit einer Hand ausgeführt werden, und wenn die Würfel vom Tisch fallen, wird das Spiel wiederholt.

Craps für den Shooter

Das Spiel besteht aus zwei Phasen:

  • Come Out Roll;
  • Punkte rollen.
    Der erste Würfelwurf wird Come Out Roll genannt. Sie bestimmt die Anzahl der Punktewürfe. Wenn der Spieler eine Zahl zwischen 4 und 10 würfelt, kommt er in die zweite Phase und die Zahl ist festgelegt. Bei einem Wurf von 2, 3 oder 12 wird Craps erklärt – eine Situation, in der der Spieler definitiv verloren hat und die Position des Pfeils an den nächsten Spieler geht. Eine 7 oder 11 gibt dem Spieler den Sieg und das Recht auf einen weiteren Versuch.

In der zweiten Phase muss der Schütze entweder eine 7 oder eine bestimmte Anzahl von Punkten würfeln. Wenn der Punkt getroffen wird, wird der Schütze zum Sieger erklärt.

Craps gewinnen

Wetten im Spiel

Das Spiel wurde im Laufe der Zeit so modernisiert, dass es heute mehrere Schlüsseldefinitionen gibt:

  • Pass Line – eine Wette auf den Gewinn eines Spielers. Es gilt als Gewinn, wenn das erste Pferd eine 7 oder 11 würfelt. Wenn ein Punkt ermittelt wird, spielt der Spieler weiter und verliert, wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird;
  • Don’t Pass Line – der Verlust wird bei einem Wurf von 7 oder 11 berechnet, der Gewinn bei einem Wurf von 2 oder 3. Bei 12 erhält der Spieler sein Geld zurück;
  • Come – eine Wette, die auf Point abgeschlossen wird. Gewinnen mit 7 oder 11, verlieren mit 2, 3 oder 12. Im Gegensatz zu früheren Wettarten kann die Wette vor dem Ende des Spiels nicht bearbeitet oder zurückgezogen werden;
  • Don’t Come – Niederlage bei 7 oder 11, Sieg bei 2 oder 3. Comeback um 12. Bei jeder anderen Zahl wird der Einsatz auf den Don’t Come Point verschoben. Im Rückspiel gewinnt er bei einem Wurf von 7;
  • Pass Line Odds ist eine Wette, die als Ergänzung zur Pass Line dient;
  • Don’t Pass Line Odds – eine zusätzliche Don’t Pass Line-Wette;
  • Big Six – wenn die 6 vor der 7 getroffen wird, wird der Einsatz als Gewinn gewertet. Wenn das Gegenteil der Fall ist, ist es ein Verlust;
  • Any Craps – Gewinn bei einem Wurf von 2, 3 oder 12;
  • Craps Two – Gewinnen bei einem Wurf von 2;
  • Big Eight gewinnt mit 8 vor 7. Das Gegenteil ist ein Verlust;
  • Craps Twelve gewinnt bei einem Wurf von 12.

Eigenschaften

Pass-Line-Quoten und Pass-Line-Kombinationswetten und ihre Gegenstücke sind die beliebtesten Linienwetten. Craps ist ein Spiel mit einer minimalen Einstiegshürde, das ideal für Neulinge auf dem Casino-Wettmarkt ist.