craps

Cómo jugar a los dados

Desde el Antiguo Egipto y la antigua Grecia, pasando por la Sajonia medieval, hasta los tiempos modernos, los dados siempre han sido un juego popular. La propia definición de «Craps» que se impuso en nuestra cultura es falsa, ya que el Craps se utiliza en muchas formas de juego diferentes. Sólo en los Dados se utilizan los dados descartados como única arma del jugador para asegurar la victoria.

El juego consiste en un tablero en miniatura y dos dados marcados del 1 al 6. La zona de juego está delimitada y flanqueada por una valla para evitar que los dados se caigan. El juego puede ser jugado por hasta 20 jugadores. El tirador es el jugador con los dados. Los jugadores pueden hacer apuestas antes de hacer sus tiradas. Los dados suelen cambiarse después de ocho horas de juego, ya que se desgastan.

El objetivo del juego

El objetivo de los dados es lo más transparente posible. Los jugadores deben adivinar el número que aparece en la tirada de la flecha. Con el avance de los juegos de dados del casino llegó la variedad. Los jugadores pueden apostar por el rango, la paridad y el total de los números sorteados.

Las reglas de los dados

Los jugadores se alinean por turnos para que la flecha cambie constantemente. El crupier vigila de cerca la tirada del jugador, que debe realizarse de acuerdo con las reglas. Los dados deben dar en el lado más lejano, la tirada debe hacerse con una sola mano, y si los dados se caen de la mesa, se vuelve a jugar.

Dados para el tirador

Hay dos etapas en el juego:

  • Salir a rodar;
  • Rollo de puntos.
    La primera tirada de los dados se denomina tirada de salida. Determina el número de tiradas de puntos. Si el jugador saca entre 4 y 10, pasa a la segunda fase y el número es fijo. Con una tirada de 2, 3 o 12 se declaran los Dados – una situación en la que el jugador ha perdido definitivamente y la posición del tirador pasa al siguiente jugador. Un 7 u 11 le da al jugador la victoria y el derecho a otro disparo.

En la segunda fase el tirador debe sacar un 7 o un número determinado de puntos. Si el punto es alcanzado, el tirador es declarado ganador.

craps para un principiante

Apostar en el juego

El juego se ha modernizado tanto con el tiempo que ahora hay varias definiciones clave:

  • Línea de pase – una apuesta a la victoria de un jugador. Cuenta como victoria si el primer caballo saca un 7 u 11. Cuando se determina un punto, el jugador continúa jugando, y pierde si sale un 2, 3 o 12;
  • Línea de no pasar – la pérdida se calcula con una tirada de 7 u 11, y la ganancia con una tirada de 2 o 3. El 12 el jugador recupera su dinero;
  • Ven – una apuesta, que se hace en Punto. Ganar con 7 u 11, perder con 2, 3 o 12. A diferencia de los tipos de apuestas anteriores, la apuesta no puede editarse ni retirarse antes del final del juego;
  • No vengas, pierde a los 7 u 11, gana a los 2 o 3. Regreso a las 12. Cualquier otro número mueve la apuesta al punto de no venir. En el partido de vuelta gana con una tirada de 7;
  • Pass Line Odds es una apuesta que sirve de complemento a la Pass Line;
  • Probabilidades de la línea de no pase – una apuesta adicional de la línea de no pase;
  • Big Six – si se acierta el 6 antes que el 7, la apuesta se calcula como ganadora. Si es lo contrario, es una pérdida;
  • Cualquier Dados – ganar con una tirada de 2, 3 o 12;
  • Dados Dos – ganar con una tirada de 2;
  • Los Ocho Grandes ganan el 8 antes del 7. Lo contrario es una pérdida;
  • Dados Doce gana con una tirada de 12.

Características

Las apuestas de línea de pase y las apuestas combinadas de línea de pase y sus antípodas son las apuestas de línea más populares. El craps es un juego con un umbral de entrada mínimo, lo que es ideal para aquellos que son nuevos en el mercado de las apuestas de casino.